文章目录
- 软件渲染
- 玛雅软件渲染器
- Arnold for Maya渲染器
软件渲染
软件渲染可以产生最高质量的图像,从而达到最精致的效果。
计算将在CPU中完成,这与硬件渲染相反。在硬件渲染中,计算依赖于计算机的显卡。因为软件渲染不受电脑显卡的限制,通常更灵活。然而,软件渲染也有缺点,通常需要较长的时间。
具体来说,可以渲染什么取决于所使用的软件渲染器及其特定限制。
玛雅软件渲染器
Maya软件渲染器支持Maya中的所有不同实体类型,包括粒子、各种几何体和绘制效果(作为后期渲染处理)以及流体效果。它也有一个强大的API来增加客户编程的效果。
Maya软件渲染器还具有IPR功能(交互式照片真实感渲染),允许对最终渲染的图像进行交互式调整,可以大大提高渲染效率。最重要的是,Maya集成架构的性质允许复杂的互连情况,例如管理粒子发射的程序纹理和渐变,以及其他可以产生出色视觉效果的不可预测的关系。
Maya具有以下软件渲染器:
Maya 软件渲染器Arnold for Maya 渲染器
Arnold for Maya渲染器
有关MtoA插件的全面文档,请访问Arnold for Maya用户手册。
默认情况下,通过mtoa.mll插件安装Maya时,会提供Arnold for Maya。该插件将自动加载,Arnold将被设置为Maya中的首选渲染器。
如果默认情况下没有加载Arnold,您可以使用插件管理器(窗口