wow大秘境是什么(魔兽大秘境有什么玩的)

毫无疑问,这是一篇“明目张胆”的安利文章,我们要安利的对象不是市面上那些杂七杂八的游戏。值得为安利编辑的一定是游戏史上的经典,《魔兽世界》的名字一定在经典之列。

经过十七年的运营,拥有数千万玩家的《魔兽世界》能称霸MMORPG十几年,无人能及。必须要有自己的核心竞争力。

除了首次引入任务系统、独特的UI设计等一系列开拓性的成果,《魔兽世界》的持久成功有赖于其广受欢迎和喜爱的游戏玩法系统,所以今天我们就结合游戏的最新版本来分析一下它的游戏玩法构成,供想要尝试的新玩家参考。

首先要介绍的肯定是魔兽的副本系统。在开放的游戏地图中,副本是独立于大世界的附加区域。进入副本后,玩家可以体验一条具有特殊故事背景的冒险路线,一路斩杀独立地图中的魔法,最后消灭封闭BOSS获胜。

副本的独立性使得只有组队的玩家才能在同一个副本中相遇,而众多的服务器玩家可以组成上百个队伍,彼此独立地体验一场地牢式的冒险。

魔兽中的副本按照团队成员的数量可以分为五人和团队成员,五人当然是五人,而团队成员的人数限制却是几经变化。最新版本,上限25人,下限10人。根据进入该群的人数不同,该群中的怪物实力会弹性变化。

总的来说团队和版本主线故事结局有关,所以里面的BOSS也是顶一个,而五个人相对更emmmmmmm…

为了节省五人的使用率,设计师们在上一个大版本中推出了“史诗钥匙石挑战”的新游戏。玩家可以挑战5个不同难度等级的人的副本,相比原来的最高难度等级,还可以增加15个额外的难度等级,使得5人的挑战性大大增加,BOSS掉落的装备也会根据你选择的难度等级进行升级,最终团队掉落的装备达到相近的质量。

因为与暴雪另一款游戏《暗黑破坏神3》中的某一种玩法相似,史诗级的拱顶石挑战也被玩家简称为大秘密游戏。现在秘密世界是普通玩家获取装备最常见的方式。毕竟一个五人副本通常只有4-5个boss,而一个团队本的boss数量往往会翻倍,机制比较麻烦。

无论是大秘还是副本,这些游戏都可以统称为PVE游戏,即play(玩家)vs Environment(环境)。简单来说,你们一群人挑战一套程序。

另一种和PVE对战的方式是PVP,玩家和玩家对战。

魔兽中的PVP游戏主要分为两类:1。竞技场游戏,分为2V2、3V3、5V5三种,即每方三分之二、五人在封闭环境下对战,生者会获得积分和排名奖励。

战场玩法。相对来说这就复杂一些了,魔兽各个版本基本上都会推出新的战场,虽然同样是双方玩家对抗,但战场的胜利规则不仅仅是消灭对方玩家,而是依据特定战场而定。

比如有些战场,双方玩家分别拥有一整个基地和首领。对方玩家闯入我们的基地杀死首领后,我们就输了;战场上也会有几个建筑。如果你占据了这些建筑,你就可以继续获得积分。玩家必须互相战斗以确保对建筑物的控制,并首先积累点数以获胜。

虽然战场听起来更有趣,但实际上竞技场才是硬核PVP玩家的舞台,就像团队副本无论如何都是PVE游戏的核心一样。

在了解了魔兽世界的各种玩法之后,如果你已经动了入坑的心思,请放心的进来。毕竟魔兽世界采用的是计时付费的游戏机制,一张月卡就是整整一个月的游戏时间。无论游戏中的装备多么稀有,都不用额外付费,让你享受游戏,成长。

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