3d计算器工具(3d计算器)

大家好,来为大家解答以上问题。3d计算器工具,3d计算器很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 首先将素材导入AE,将左、中、右三层预合成为一个整体。然后打开3D图层的开关,用R键调整它的旋转属性,把时间轴拖到20帧左右的位置,用X轴的旋转打一个关键帧,然后把时间轴往后移六帧左右,把它的旋转属性改成负20,打一个关键帧,然后再往后移六帧到零,然后我们再移动六帧,然后让它20%,然后再把它再移六帧到零。然后选择所有的关键帧,并添加一个慢动作。

2、 双击打开右侧构图,选择第二层,右键转换成可编辑文本,再次展开,找到源文本,做一个关键帧。然后,我们使用文本工具修改它的文本,使它成为2。然后打开整体3D图层开关,在大概两秒十五帧的位置打一个关键帧,也就是右边图层操作完成后,再往后加减几帧。然后我们也往后移六帧,把它的旋转属性改成负20度,双击进入这个构图,用一个关键帧处理它的源文本,直接从零跳到三。

3、 将时间轴拖动到三秒二十二帧左右的位置,打开左侧图层,然后在其X轴上执行一次关键帧操作。这里也是每六帧加二十度,这样就完成了绕其X轴的一次旋转。旋转完成后,按F9键为其添加一个点动。按照前面的操作,在正确的时间点输入左边的作文,将其文本中间的-1转换为可编辑文本,然后展开处理源文本上的关键帧,使其负二负三。

4、 之后,我们将回到整体合成,然后在一个关键帧上调整它的Y轴。这一次,我们将它旋转正20度,并进入合成。然后,我们将处理它的源文本,使它在从三中减去三后变为零,这样一个整体动画就完成了。

5、 然后注意光标手势,把之前做的一个光标的源文件导入AE,放在整个图层的上面,然后把时间轴移动到五帧的位置,给它加一个不透明度。关键帧变化使其从零变化到100%,时间间隔约为十帧。然后调整其位置属性,使其从下往上移动。然后添加一个慢动作到它的不透明度和位置。添加慢动作后,可以给它添加快慢效果,调整它的运动曲线,这样做完后再调整它的缩放属性,再缩放它的缩放属性,再模拟点击效果,使它缩小,回到原来的100%。我们已经完成了第一个手势。

6、 现在让我们做第二个光标手势。Ctrl D复制一个图层,你可以看到它的位置有轻微的偏移。当它结束后,你可以按Ctrl Shift D从当前位置剪切图层,这样你就可以在这个手势上做位置,以及它的缩放,调整它的位置属性值,然后我们就可以复制它的缩放。这里,记得只抄一遍,不要全抄两遍。

7、 然后继续做第三个手势,也就是它点击左边的减号。做法和以前一样。调整它的位置,缩放和不透明度。它的点击一定是在移动的时候发出的,不能有明显的误差,这样会显得反应慢或者过早,我们会通过不断的微调来匹配它们。

8、 下一步就是做这个图标的这最后一次点击,也就是减三为零。在六秒的时候,大约是按下键盘上的N键,使其在当前位置循环一段时间。现在看起来整个动画比较流畅,然后继续调整手势的添加。调整完成后,整个动画就完成了。

9、 3D图层的使用也是我们平时制作动态效果时经常用到的一个属性。这个属性可以增加画面的层次感,让画面看起来更有层次感。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

(0)
上一篇 2022年7月21日
下一篇 2022年7月21日

相关推荐