那种动物的瞳孔是长方形的(马的瞳孔为什么是长方形的)

马,因其美丽矫健的身姿,是美术中常常画到的动物。

画马前,应先观察并找出其主要特征。马的三大特征部位是头部、鬃毛和蹄。

画马最理想的侧面图是马腿没有被遮挡住。经过左前腿豌豆骨的线显示了两条腿同个点的高度差。弯曲的后腿的蹄部,位于站直的后腿跟骨的水平线下方。

马的一个重要特征是它的对称性。对称轴从头部到尾巴穿过整个身体。如果马扭转身子,应根据透视法找出响应的扭曲变形。

动物学家赛特格斯提出的正方形理论:马的身体除了尾巴、头部和脖子以外,都可以放到一个正方形里,如下图:

一、头部:

画马的头部时,无论是侧面还是正面,第一步都是先画出菱形的轮廓。

画侧面时,菱形的长和宽沿着鼻子和脖子来画:

画正面时,两眼之间的距离要和两个鼻孔之间的距离做比较,同时鼻孔和嘴的上半部分形成正方形。

马的头部有一个显著特征是两侧颊骨的隆起,这是个狭长而突出的三角形骨头,附有对称的外咀嚼肌

二、眼睛:

马的眼睛睁得很大,看起来圆溜溜的,眼睑盖住眼球,四轴,上眼睑有长而直的睫毛。

如果将马整个头颅的长度划为三等份,眼窝则位于第一等分线的位置,如图:

和人的瞳孔不同,马的瞳孔不是圆的,其形状近似横放的长方形:

下图是从不同角度所看到的马的眼睛,在画眼球时,应采用球体的阴影画法:

三、鼻子:马的鼻子的肌肉可以表达感情,鼻孔的放大或缩小都是在表达它的情绪。

四、灵活的耳朵:

五、马的毛发:马的鬃毛沿着脖子的顶部开始生长,靠近身体的时候,鬃毛会逐渐变长。

马站着不动时,鬃毛会自然下垂,像一大把柔软的平行的曲线。绘画时,曲线之间做一些间断处理,可以使画面更显得逼真。

飞奔中的马鬃向后飞起。位于马头顶的鬃毛也会在两耳之间向后飞起,但有时候也会有几缕在两耳间若隐若现。

六、前腿:

马的前腿笔直和抬腿角度不同,马蹄相应的动作也会变化,从正面看时,膝盖和马蹄等的透视关系也会有所变化。

站立的和运动中前腿的不同姿态:

七、马的后腿:

走动时后腿的形态:

跑动时后腿的形态:

画运动中的马时,要注意前后腿肌腱的形态:

马腿上膝盖的部位不能忽略:

运动中的腿的跟骨比支撑腿的跟骨位置要低:

如果马抬腿,那么抬起的这条腿所对应的骨盆和跟骨也要抬高:

腿抬得越搞,看到的马蹄底部就越多:

八、马蹄的状态:

九、马的尾巴:

马未能够有效地体现马的动态,站立不动时,尾巴的毛发自然下垂。马尾由互相覆盖的毛发组成,短毛盖在长毛上。

马尾的画法中,常见的错误就是用走向相同的线来画,而且线条都呈45度角。(注意下图中打叉的画法应避免)

一组潇洒多姿的马的剪影:

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