为什么游戏王(游戏王的优点)

2014年,根据暴雪本家最著名IP《魔兽》改编制作的卡牌游戏《炉石传说》在中国公测,这也是虚拟卡牌游戏第一次走入大众玩家的视野。近些年来优秀的虚拟卡牌作品更是层出不穷,《昆特牌》,《影之诗》等都是大受欢迎的虚拟卡牌游戏。有的人说卡牌游戏电子化是”全民游戏手游化”风潮的必然结果,因为集换式卡牌游戏已经和格斗游戏,即时战略游戏一样因其极高的门槛而日薄西山,推出虚拟版也只是实体卡牌的续命之举。但是真的是这样吗?虚拟卡牌和实体卡牌之间到底有着怎样的关系?今天就通过《游戏王》以及其它游戏案例聊一聊集换式卡牌游戏和虚拟卡牌游戏。

刚刚开启国服的《影之诗》

集换式卡牌游戏中的《游戏王》

“集换式卡牌游戏”指的是《万智牌》,《游戏王》,和《精灵宝可梦TCG》等可交易卡牌游戏。扑克牌,《三国杀》和《黑手党》(Mafia)等单纯用到纸牌的桌面游戏并不属于这个范围。这种”套餐”式的桌面游戏,玩家通常仅需购买一套便可以满足游戏的基本需求。集换式卡牌游戏的发行商通过卡包等渠道向玩家发放实体游戏卡牌,并允许玩家进行自由买卖交易。文中接下来讲的实体卡牌也都指的是集换式卡牌。

可自由交易是集换式卡牌游戏最大的特点

作为世界上最受欢迎集换式卡牌游戏之一的《游戏王》刚刚迎来了自己的20岁生日。现今的《游戏王》因其庞大的规则,多元的画风和极快的游戏节奏在卡牌游戏中独树一帜。许多90后的童年玩具中往往也少不了小学门口的《游戏王》和《精灵宝可梦TCG》盗版卡。

科乐美为庆祝《游戏王》20周年而发行的特别罕贵”20thSER”

凡事都有利弊,《游戏王》最大的特色现在也成了阻拦新人最大的门槛,它的卡牌发行期横跨20年,导致其卡片效果描述文本差距较大,有的卡甚至经历了重做;有的时候一些规则连有经验的老玩家都不一定清楚,而大型的官方比赛往往需要邀请数十位官方裁判进行辅助。新玩家如果没有老玩家的帮助,难以独立完成规则的学习。《游戏王》环境中前排梯队的卡组实力也与其它卡组差距过大,除非竞技玩家专门准备一副娱乐卡组,否则他们几乎无法与休闲玩家快乐游戏。在那些只看过第一部动画《游戏王DM》的”动画党”看来,《游戏王》实卡已经发展到了”神仙打架”的级别。

比较初级的一段”神仙打架”拳法(图源见右上水印)

不止是《游戏王》,所有的集换式卡牌游戏都有着一张桌子、两套牌、两个人的基本游戏需求。而这也给其游戏发展带来了巨大的局限性。如果一个新人想去玩《游戏王》或者《万智牌》的实体卡,他首先需要找到购卡渠道买到自己想要的卡,然后学习规则,再跑到本地实体卡玩家的聚集地找人一起游戏,这一入门过程往往就会花费数天时间,更何况很多卡牌游戏在国内并不存在官方代理,获取卡的渠道只有卡商和网购。苛刻的游戏难度和较大的初期成本投入也给集换式卡牌游戏打上了”硬核”的标签。

《游戏王》五花八门的召唤方式和极其复杂的判定规则劝退了大量的新人玩家

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