ae如何渲染(ae怎么一起渲染)

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  • 第二,减少计算量。
  • 第三,优化渲染算法
  • 第四,升级硬件
  • 4.显卡:

最近有个学生说很喜欢AE软件的特效和渲染效果。他被这种大片吸引住了,觉得很爽。他特别感兴趣,也学了,但是觉得学不会,也做不出别人那样的效果。今天我们就从以下四个方面来谈谈如何在AE软件中快速提升渲染。

1.软件和操作系统的优化,

2.减少计算量,

3.优化渲染算法。

4.升级硬件。

1.软件和操作系统的优化,

1.缓存:渲染慢的关键原因一:AE没有正确设置缓存位置,没有足够的缓存空,(AE缓存最好在SSD上,但是如果是Pci-E或者M.2 SSD就更快了)

第一步是在下载和编辑模板之前清除以前的缓存。

第二步:设置SSD的缓存路径,清理SSD为缓存预留足够的空空间。

步骤3:将缓存的大小设置得更大。当然是越大越好,受限于你SSD的容量。

第四步:制作完成后,渲染开始前,保留这个缓存,不要清理。(所以缓存空要足够大。)这样渲染可以起到加速渲染的作用。

2.内存设置:

首选项中还有一个内存设置。值越小,为AE预留的内存越多,渲染时分配的内存越多,渲染越流畅。

那么这个值不能太小。系统的稳定性非常重要。建议以保持2-4G为好。

3.GPU加速:

GPU的渲染比CPU快很多,所以在能用GPU渲染的情况下尽量设置成GPU渲染。

①在首选项的预览选项卡下,单击GPU信息按钮。

②弹出对话框,光线追踪选择“GPU”。

请注意,打开GPU需要显卡支持OpenGL或CUDA,即显示以下详细信息:

如果没有OpenGL和CUDA的详细资料,那么要让AE识别显卡需要以下步骤:

1.右键点击我的电脑-设备管理器-显示设备,点击后复制下显卡型号。

2.右键点击AE图标——打开AE根目录,找到文件raytracer_supported_cards,双击打开,将第一行改为你刚刚记下的显卡型号。

3.找到AEGPUSniffer文件,双击运行,会弹出一个黑色的命令框。

4.回到AE,发现可以查看GPU细节,说明显卡识别成功。

如果您无法识别您的视频卡,请更新驱动程序或升级您的视频卡硬件。

然后,打开-文件-项目设置,弹出对话框,选择-GPU加速(CUDA)

4.操作系统优化:

①频繁安装/卸载各种版本的AE和PR导致注册表不完整。切记:卸载AE/PR等Adobe family barrel软件时,一定要完全卸载,以保证新版本软件安装的正确性。

②电脑上安装了大量用于观看电影和视频的播放器,导致编码库和编码器混乱。建议:卸载捆绑播放器如暴风、雷霆、风行等。,然后将它们安装在其他家庭和娱乐计算机上。

③安装不完整③QuickTime (QT不注册,不看版本)会导致AE渲染MOV时出错或变慢,所以要正确安装QT。

④磁盘命名很重要。从D盘到N盘,不能用中文命名,也不能所有名字都是新加的或未命名的。使用英文命名驱动器号,如D驱动器命名为Files,E驱动器命名为Works。

⑤经常浏览不安全网站,安装大量不明捆绑软件,导致系统臃肿。建议把后期的电脑和娱乐、游戏用的电脑分开,既能提速又能保证数据安全。

⑥定期清理磁盘碎片、系统缓存,查杀病毒。可以用360卫士,也可以用电脑管家。

⑦设置虚拟缓存。就算你有64G内存,还是要设置虚拟内存。虚拟内存可以设置在SSD上。设置方法见体验链接:如何设置虚拟内存?

⑧使用一段时间后,系统盘会变得异常大,需要清理c盘,为SSD空腾出空间。方法1是清理碎片缓存,方法2是移动软件。第二种方法应该有效。见链接:电脑c盘满了怎么清理?如何把软件移到你的c盘?

第二,减少计算量。

(1)减少材料计算量。

1.颜色位数:

有些模板为了达到高质量或者电影级别的效果,往往采用16位和32位的颜色模式,计算复杂度会呈几何倍数增长。

打开-文件-项目设置-颜色设置,将颜色深度改为普通8位。

其实如果没有特殊要求,可以选择8位,肉眼几乎分辨不出8位和16位的区别。

除非修改色深时会出现色阶等色彩断层,部分3D光效会消失,否则需要权衡使用。

2.解决方法:①是否有大量4K级别的素材,先转码成1080P或720P大小再导入AE。②对于超分辨率尺寸的预合成,将预合成尺寸设置为小尺寸的分辨率。③根据平台要求,选择恰到好处的输出合成尺寸。比如720P的尺寸对于大部分网络平台来说已经足够了,不需要输出1080P,所以输出时间只会增加几倍。

3.音量:

检查每张JPG图片的大小,看看有没有分辨率低但体积大的,会大大增加数据处理能力。用PS或者画图工具缩小图片尺寸,然后导入AE。链接:压缩和改变图片大小的最简单方法。

4.帧速率:

举个例子,如果你只需要25帧的输出,但是模板中的预合成或者原始素材都是30帧,那么你就需要在渲染时加入大量的插值和帧填充操作,这会大大减慢渲染速度。所以需要把每个素材和预合成的帧率统一成输出帧率,比如25帧。

①检查素材帧速率,并将素材帧速率更改为输出帧速率。

右键点击素材-讲解素材-修改帧率。

②检查预合成帧率,将预合成帧率改为输出帧率。

右键构图-构图设置-修改帧率。

5.输出设置:

①分辨率:按照播放平台要求的最低分辨率导出。比如平台的最低要求是720P,就不需要导出4k或者2k,这样会增加几倍的导出时间。

②格式和封装:两个完全相同的视频。从尺寸上看,第一个大于2G,第二个小于65M,这是格式不同造成的。Avi和Flv渲染的文件非常大。建议用MOV或MP4渲染,然后用pellet tool封装成FLV等高清格式。封装方法请参考我之前写的用pellet tool大幅压缩视频大小的链接,其中也包括封装方法。

③渠道:

使用透明通道输出视频会降低渲染速度,如果不需要,可以取消使用通道的输出。

④质量:

在Quicktime格式中选择h264编码方式时,可以通过质量参数有效控制文件的大小。质量合适就好,没必要开到最大。

⑤AME出口:

使用Adobe Media Encoder关联AE导出,视频渲染速度比AE快,序列渲染速度和AE差不多。

而且用我渲染的时候,可以在AE中编辑修改,让AME单独渲染,可以同时编辑和渲染。

⑥比特率:

使用AME导出时,会出现比特率设置。以适当的比特率导出视频可以加快渲染速度。分辨率越大,比特率越大,但如果超过要求的比特率,音量就会增大。比如1080P需要的比特率是5M左右。如果以20M输出,不仅会增加清晰度,还会增加文件体积和渲染时间。

(2)减少特效的计算量。

1.粒子等复杂特效

当涉及到粒子等复杂效果的模板时,会大大增加渲染时间。可以减少复杂特效的使用,减轻渲染压力。如果特效不能还原,可能会影响最终效果。

然后分段渲染,找出特效出现的大概时间段,然后分段导出,最后导入pr将多个片段合成一个序列,再次导出为视频。

分段渲染可以用AE打开更多:

①复制当前AE图标,

②右键单击复制的图标-属性。

③然后在目标列的exe后面加上空 case -m,应用-OK。

④双击新建图标,打开第二个AE窗口。

⑤保存当前AE项目,并重命名项目名称。

⑥用另一个AE打开保存的项目文件。

这样就可以编辑修改AE项目,同时进行渲染。

2.三维字符

为了保证版本之间的兼容性,部分模板抛弃了高效插件,改用AE胶带层层叠加的三维模式。虽然兼容性更好,但是渲染速度大大变慢。可以用E3D把文字转换成三维文字,E3D可以在GPU上渲染,速度很快。如果不熟悉E3D的替换文字,可以看看这个链接:使用AE的Element 3D插件制作三维文字素材和动画。

3.模糊效果:

①运动模糊需要大量的CPU计算。如果下载的模板开启了很多运动模糊效果,可以关闭,这样可以大大提高渲染速度。

其次,相机的虚焦效果也会增加运算量,可以适当减小虚焦范围和模糊程度,速度会大大提高。

4.删除无用层:

在渲染之前,手动或自动组织时间轴。

选择菜单-文件-组织项目,

然后点击①“删除不用的材料”②“减少物品”两次,然后导出。

这将不会从项目面板导入到时间线合成,素材删除,并精简项目文件。

第三,优化渲染算法

如果你的配置已经很好了,但是渲染速度慢,比如你的CPU是9代核,或者AMD Ripper的渲染速度还是慢,那么就是AE的低效渲染算法不能充分利用你的CPU核,让部分CPU性能闲置。以下是提高CPU内核利用率的3种方法:

使用批处理文件,打开十几个渲染框。

使用批处理文件可以大大提高CPU利用率。

注意:批量处理加速的前提条件是CPU的核心是4核8线程以上,也就是CPU本身要足够好。

批处理可以在不改变渲染质量的情况下,将渲染速度提高2-3倍。

2.使用Aftercodec插件加速渲染输出,

注:插件加速的前提是CPU本身要足够好,至少9代I7以上。Aftercodec插件可以提高渲染速度1-2倍左右,略低于批处理。

3.使用BG Renderer.jsxbin脚本渲染输出。BG渲染器是很早开发的脚本,稳定性不是很好,不推荐。

第四,升级硬件

AE的渲染主要和CPU、内存、硬盘有关。在渲染一些GPU特效时,比如PL粒子、E3D、光效等。,显卡还可以起到加速的作用,可以提升30%左右的速度。

所以在AE中,显卡不是最重要的,内存、硬盘、CPU才是最重要的。因为CPU价格高,内存和硬盘价格相对便宜。预算不足时,优先考虑升级内存和硬盘。

1.内存:

渲染时,CPU每个线程需要2G左右的内存分配,内存不足会严重拖慢CPU的渲染速度。在很多情况下,CPU性能可以很强,但它仍然会卡住和崩溃,因为内存,内存不足制约了CPU的性能。

内存的选择取决于场景大小和模型的复杂程度:

①分辨率中等,工程简单,层数和构图适中,较少使用粒子特效、光效等。、没有三维图层的打开、运动模糊、相机动画、不太复杂的图形动画。

选择:16G内存够用,

②如果分辨率高,项目复杂,层数多,使用大量的粒子和光效插件,开启运动模糊,三维图层,很多复杂的图形动画,那么就需要非常大的内存。

——选择:32G到128G以上。

即使内存频率低,也无法充分发挥CPU的性能,所以选择3200MHz频率的DDR4内存比较合适。

目前DDR4内存价格也不是很贵,3200MHz的16G也就500元左右。可以说,在预算不足的情况下,升级内存和硬盘是最划算的配置升级方式。预算不足时,应优先考虑升级内存和硬盘。

2.固态硬盘:

如果你现在用的是机械硬盘,升级硬盘也是提升硬件性能最划算的方法。建议将机器升级到516G M.2的固态硬盘,然后在固态上安装系统和AE,可以大大提高AE的启动速度和加载视频、图片素材的速度。

如果要渲染的项目包含4k素材,则需要1T SSD或磁盘阵列来满足速度要求。

根据情况:

①如果是时长小于15分钟的4k项目,建议选择1T固态。现在固态硬盘价格便宜,安装方便。

②如果4k项目需要15分钟以上,考虑2T固态或者固态磁盘阵列,价格自然会很高。

注意:渲染时,将材质和Ae项目保存在SSD或array上,在SSD或array上设置输出路径。那么,输出速度会大大提高。

3、CPU:

视频渲染主要依靠CPU的编解码计算,

CPU内核越多,CPU频率越高,编解码计算能力越强,

所以,选择多核超线程CPU非常重要。

满足主频不低于3.6Ghz,睿频不低于4.4GHZ,在此频率基础上,

选择尽可能多线程的CPU,至少16线程:包括16线程、24线程、32线程的CPU。

推荐的CPU:

一、中高端CPU:

① AMD锐龙7 3700X: 3.6—4.4GHz,8核16线程,2500元左右。

② I9 9900k: 3.6GHZ——5GHZ,8核16线程,3800元左右。

③ AMD锐龙9 3900X: 3.6—4.6GHz,12核24线程,4100元左右

二、高端:

①、AMD锐龙Threadripper 2950X:

主频:3.5GHz,睿频:4.4GHz,16核,32线程,价格:6500元左右。

②、AMD锐龙Threadripper 3950X:

3.5G——4.7GHz,16核32线程,预计价格:5700元左右。

第三,发烧程度

①、AMD锐龙Threadripper 2970WX

CPU频率:3GHz,睿频:4.2GHz,24核,48线程,价格:9400元左右。

②、AMD锐龙Threadripper 2990WX

CPU频率:3GHz,睿频:4.2GHz,32核,64线程,价格:13500元左右。

值得一提的是,3700X和3900X是3代锐龙。发烧级的CPU之所以没有选择Intel,是因为Intel的志强系列、CoreX系列等高端CPU主频较低。选择AMD的Threadripper,核心和线程都很多,同时频率也不会太低。

4.显卡:

AE渲染过程仍然是CPU主导,GPU(显卡)辅助。

GPU加速可以让渲染速度提升20-40%左右。

一般模板用中档显卡就可以满足了。

配置:位宽256——384位,显存6-8G,

GTX 1660Ti或者RX 590可以满足需求,

价格在1500元到2100元之间。

比较好的中档显卡推荐RTX 2070超:3600-4500元。

内存容量:8GB,内存位宽:256bit,12nm工艺。

是一款不错的中端显卡。

如果你经常处理复杂的项目,有很多特效,很多图层,粒子,灯光效果,E3D插件等等。,可以配置稍微好一点的显卡,比如2080Ti,可以加速GPU的渲染。

总结:

预算不足时,优先升级硬盘和内存,预算充足时再升级CPU和显卡。显卡不太好的话,中端的也行。在CPU上投入更多的钱,对渲染会有很大的帮助。(只有3D和特效多的时候才需要高端显卡)

在CPU主频不低的前提下(3.6—4.4),尽量选择多线程(16/32)。

升级CPU要注意主板插槽的匹配。比如英特尔的主板只支持英特尔的CPU,AMD的主板只支持AMD的CPU。同时,高端CPU需要搭配高端主板才能保证稳定性。CPU升级后,相应的电源和散热系统也要升级,否则会降低CPU的使用寿命。

以上加速选项在一般AE项目中是可选的,是否使用取决于对最终效果的需求。如果难以选择,就要加大硬件投入。其实很多学生在学习阶段并不需要太高的效率。直到成功掌握操作和功能,才能提高硬件效率。

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