solo是什么意思(solo网络用语)

为了简化王者荣耀中玩家之间的交流,很多词语会被简短的专用术语代替,这样可以提高玩家之间的交流效率,将更多的精力集中在实际的游戏2上。

游戏术语在玩家的日常交流、策略和直播中被广泛使用,包括在KPL职业比赛中,职业玩家之间的战术交流也被频繁使用。

今天我就给大家讲解一下王者荣耀中最常用的二十个基本术语,让大家也能和王者荣耀的大神玩得开心!

(1) ad:攻击伤害的简称。

AD指物理伤害和物理攻击加成,ADC指物理输出核心,通常指游戏中的射手英雄。

(2)附加AD:指自身基础攻击以外的物理攻击。

比如、兰、吕布的技能加成被标注为附加物理攻击,那么在计算伤害加成的时候只能算皮肤、铭文、装备提供的物理攻击。

(3) AP:攻击力的缩写

AP指法术伤害和法术攻击加成,APC指法术输出核心,通常指游戏中的法师英雄。

(4)缓冲:增益效果

比如牛魔王被动给周围血量最低的队友加双抗,极影被动增加周围所有队友的攻速和冷却减。这些增益效应统称为缓冲。

(5)减益:负面影响

比如扁鹊的被动会让敌人不停流血,夏洛特的被动会降低敌人的攻击速度和移动速度。这些负面效果被称为DeBuff,可以通过召唤师技能净化移除。

(6)蓝色Buff:蓝色石像的力量

英雄杀蓝Buff后:技能冷却时间减少20%,每秒额外恢复2%蓝量。蓝色缓冲区的持续时间为75秒,刷新间隔为95秒。

(7)红色Buff:猩红石像的力量

英雄杀死红色Buff后:普攻附带灼烧伤害和减速效果。每次普攻造成15%减速,最多叠加两层。红色缓冲区的持续时间为75秒,刷新间隔为95秒。

(8)CD:技能冷却时间和冷却时间的缩写

是指技能再次释放所需要的时间。CD里的技能用不上,所以实战中经常说大招还差CD几秒。

(9)Gank:抓人和帮帮杀的简称。

Gank是指两个或两个以上的英雄并肩作战,攻击和包抄敌方英雄,通常是以多打少,一般称为“抓人”。

(10)平甲:普通攻击

普通攻击之所以简称为A,一方面是因为它是英语攻击的首字母;另一方面,PC端最早的MOBA游戏依靠A键点击目标来发动常见的攻击。

后来随着玩家的口碑和习惯,几乎所有MOBA游戏的“平A”都是指普通攻击,“走A”是指移动中的普通攻击。

⑾KDA:记录

k指击杀次数,D指死亡次数,A指助攻次数,KDA = (k a)/d .你可以在你的个人游戏资料里看到你的KDA值。

KDA是一个游戏性能的重要指标。击杀和助攻次数越高,死亡次数越少,KDA越高,同阶段KDA值越高,等级越高。

(12)Aoe:scope injury和Area of effect的缩写。

比如沈孟茜,王昭君,甄姬的大招都是范围伤,所以也叫AOE技能。

(13)戳:远程消费

是指双方英雄在正式交战前,以手长优势降低对方血线,这样更容易赢得团战。

比如弓箭手百里守约,凯尔波罗,大师莫邪,小乔等。玩家常说这些英雄戳能力强。

(14)连击:由两个或两个以上的英雄共同玩的一种把戏。

比如墨子二技能控敌百里守约和二技能狙击的配合就属于伤害连击,武则天大招控敌田雷大招和嘲讽的配合就属于控连击。

(15)补刀:最后一次攻击成功杀死士兵。

王者荣耀成功补小兵刀可以额外获得50%的经济,尤其是在前期低伤的情况下。练好补刀这一手,可以和对手拉开一定的经济差距。

(16)症状模式

需要禁止英雄,双方轮流选择英雄模式。上面菱形段位排位会开启症状模式,也叫BP模式,ban指禁止英雄,PICK指选择英雄。

(17)柜台提货

是指继承者选择的英雄来克制敌人选择的阵容,所以BP界面两边的第四层和第五层的玩家也叫反位或者反位。

(18)英雄池:玩家擅长的英雄数量。

英雄池的深度是指擅长的英雄的数量和位置。一般用“英雄海”来形容精通英雄的玩家。

(19) solo: 1v1单挑

SOLO也是玩家提到最长的一个词,比如“不要叫人,来SOLO”“不要接受SOLO”等等。1V1成功单杀敌人的叫单杀。

(二十)GG

GG这个词起源于星际职业比赛。比赛结束,输了一方的选手打GG,意思是比赛打得好,夸对手打得好。

但是当游戏的赢家打GG的时候,对他的对手来说就有点讽刺了,就是当游戏结束,你很酷的时候,GG会被用来表示现实生活中没有机会。

所以在电子竞技的职业比赛中,获胜者往往会回复GL,表示好运,祝对方在接下来的比赛中好运,这是获胜者比较礼貌的回复方式。

以上是王者荣耀中常用术语的解释。如果想了解更多关于王者荣耀教学的内容,请继续@Alex的荣耀课堂。

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