手游怎么制作(想做一款手游如何实现)

自从道格接触了广大的仙友,就一直听到大家对《幻想新诛仙》中的城市和建筑设计的赞美~我们游戏中的城市不仅注重风景,建筑细节也会还原生活的细节功能,将文化底蕴带入游戏中!

道哥今天透露一些干货!以合阳城为例,来说说关于游戏地图优化、建筑细节等“冷”知识。

【功能第一,威武之城拔地而起】

在合阳市的原版规划图中,我们可以看到,城市的布局呈方形,地势平坦,内容丰富,功能区划分明确,构建了“城”的基本框架。虽然物的资源很多,设计也很普通,但是在城市规划的前期,就是区分区域,然后慢慢调整后期的细节~

【性能调整,仙侠风格初具规模】

从这一版的设计图可以看出,设计大大增加了仙侠的元素,同时也使色调变亮,给人一种梦幻仙侠的感觉,各种建筑物件的设计也有所改进~

其次,从新的布局中可以看出,艺术设计组对城市中的建筑资源进行了精简,进一步增强了文化包装感,并结合唐代建筑的设计对区域布局进行了更加合理的调整。

在城市的布局上,再次调整,让它看起来合理,玩起来也变得合理!比如按照古代城市的布局,功能需求更多的天道寺就不应该在重要位置。因为道友需要长期参观,所以不再放在城市的某个角落,而是调整到城北的中轴线。从城墙入口到外围地图边缘的地形也有了显著的不同,打破了之前的马平川,获得了更理想的空的等级关系。

【调整布局,仙都如梦般飘渺】

根据上一版在游戏总结中的体验,功能区之间的区分度还是不够明显~地形空之间的高低层次感还是不足,于是饲养员们开始全面调整改变内容页面~比如在城市中加入了很多widgets,让它更像仙侠生活~

其实道哥今天讲了这么多,只是饲养员美术场景设计的冰山一角。《玄幻新诛仙》在其他很多地图中也有很多精美的设计,这些内容需要道友亲自预定~

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