c4d怎么渲染(c4d用什么渲染器)

现在C4D在影视包装和影视特效行业如火如荼。在众多功能中,可以说shine on you是非常容易操作的。在学习c4d的时候,最重要的三个部分是:渲染输出、动画和移动图形。今天,我想谈谈渲染。常用的C4D渲染器有Arnold、Vray、Octane、Conora和default渲染器等。那么,哪个渲染器最适合C4D呢?

今天分析一下使用最多的Arnold渲染器、Octane渲染器和default渲染器的优缺点。

关于Arnold渲染器优缺点的教程

Arnold renderer编辑器Arnold renderer是一个高级的跨平台渲染API。是一个基于物理算法的电影级渲染引擎,目前由立体角SL开发。越来越多的好莱坞电影公司和工作室将它作为主要的呈现工具。阿诺德阿诺德,光是名字就牛逼,真的牛逼!阿诺德应该推荐以渲染器的态度学习!可能是基于物理光线追踪引擎的CPU渲染器,效果最稳定!当然CPU不够强,渲染速度也是爆炸级的…尤其是渲染透明玻璃物体…而且它强大的节点操作让新手又爱又恨!除了渲染器,您还可以了解C4D如何导入带有地图和骨骼绑定的3D模型。

优势:

1.预览速度超快

2.与默认渲染器相比,渲染结果更加真实。

3.节点材质编辑器非常强大

4.xparticle支持的很好,但是渲染运动模糊时会丢失粒子的颜色。

5.体积光效果极佳。

缺点:

1.缓慢,尤其是sss效果和玻璃效果

2.sss效果慢,不好。

3.与辛烷相比,不易出成果,速度慢。

4.已被欧特克收购,前途未卜。

5.景深效果又慢又差。

阿诺德渲染器

第二,辛烷渲染器

Tanerender是世界上第一个真正基于GPU的、功能强大的基于物理渲染的渲染器。这是什么意思?只有使用电脑上的显卡,才能得到更快更逼真的渲染效果。与传统的基于CPU的渲染相比,它可以使用户花费更少的时间获得优秀的作品。

OCE也是一个基于GPU的渲染器,可以通过高质量的渲染图片让大家知道什么是CG模型。首先它的SSS和替换功能都很不错,速度很快。光线更柔和,渲染效果看起来很舒服。同样,稍微大一点的场景用PL解决,效率会直线下降,但其实速度并不快,干涩的问题有时候也能成为作品的特点之一!

优势:

1.速度(相对)

2.相对来说,简单,清晰,有效。

3.效果非常震撼,是最接近单反的渲染器。

4.相机光晕效果独特无敌。

5.可以看到很多优秀的作品。

6.适合小团队和个人艺术家

7.景深,运动模糊,玻璃,sss都让人印象深刻。

缺点:

1.价格昂贵。费用4000多人民币(我们内部有体制内学生团购优惠)。

2.对显卡要求高,场景越大,对显卡的要求就越高。

3.对X粒子的支持很差,不如阿诺德和周期4D

4.有一定的局限性。比如场景不能太大。当然,对于大多数项目来说也不能太大。

5.体积光不如阿诺德有效

辛烷渲染器

三。C4D标准/物理渲染器

C4D的内置渲染器是世界上唯一一个不用任何插件就能渲染GI的。它也是世界上最快的无GI渲染器。最后不得不提一下c4d自己的渲染方案。其实四哥的默认渲染器厉害到没朋友。看老外的用法,我怀疑我用的是假的C4D渲染器,它的材质系统真的爆炸了,很不友好!好在网上提供了很多素材预置。当然使用了很多预置插件,也阻碍了我们的深入学习!所以,要想学好,还是要多学习,多练习。在学习C4D的过程中,了解CG模型馆员必须知道的三观形成原理也很重要。

优势:

1.C4D本身具有最好的兼容性。

2.如果要求不太高,渲染质量尚可。

3.如果需要很长时间的调整和渲染,可以做出很好的渲染图(但何必呢?)

4.毕竟,基本的渲染器是C4D自带的。你也要了解原理,掌握原理。

缺点:

1.制作高质量的效果图并不容易,尤其是水晶和玻璃。

2.全局光线容易闪烁,解决方案性价比太低。

3.对Xparticle支持差,不如阿诺和循环4D

4.几乎没有实时预览

标准渲染器学生作品

标准渲染器学生作品

为什么要学习标准渲染器?因为如果你能在标准渲染器中达到70%或者80%,那么你就能在OC等物理渲染器中达到90%或者100%。如果标准渲染器只能达到40%或50%,那么您在物理渲染器中只能达到及格(60%或70%)状态。接下来学习物理渲染器,比如OC和redshift红移渲染器。这些渲染器在学会标准后,可以事半功倍。

当然,如果你有学习的冲动,也可以向多个渲染器学习。毕竟多学多懂总是没坏处的。找到最适合自己的渲染器才是最重要的。

需要OC渲染器和标准渲染器制作教程的可以:

评论回复:加油!

相信我:渲染器教程

然后让我收集这些教程。

(0)
上一篇 2022年7月5日
下一篇 2022年7月5日

相关推荐