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1、 骑术:技艺来源于韩当的箭术和骑术。这是一个攻击控制的二合一技能,攻击来自一把范围无限的菜刀,在军事斗争中并不多见。
2、 控制在于,如果装备了弓骑卡,会伴随着爆破效果。两者结合是相当不错的进攻技巧。
3、 解决方案:源于韩党为吴栋排忧解难的努力。有限,定位为换卡爆发。卡的范围由视野中人物的攻击距离决定,人物丢弃武器的场数决定。
4、 周围队友多的话,往往能做出不错的小输出。
5、 骑弓解闷,两者结合,在军事领域的菜刀中算是相当不错的技能了。弓骑,无视攻击距离,杀戮,无异于在大多数苦于望洋兴叹的短手菜刀中鹤立鸡群。
6、 一方面,韩当再也不用担心距离问题了。需要输出的时候只需要弓骑废弃的卡就可以了,所以可以无视距离杀输出。
7、 另一方面,由于弓骑在丢弃装备时可以丢弃其他角色的一张牌,所以往往在关键时刻有奇效。
8、 相反的关键设备。比如一马的护甲,或者集火时自保用的酒桃,都可以先去掉。额外的破坏效应,往往在需要致命一击的时候,会产生奇效。
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