神武五庄观技能(神武五庄观怎么加点)

大家好,张承辉来为大家解答以上问题。神武五庄观技能,神武五庄观怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 庄关

2、 庄观作为一个全能型门派,可以攻击,可以封印能量,所以加分的方式很多。主封以速度为主,体能耐力为辅;进攻以力量为主,身体敏感为辅。

3、 2敏感,2耐药,1耐药。

4、 队伍中的两个封印可以定位,必要时可以封灯,FC可以同时解封。速度慢,抵抗力好是目前WZ的主流点。

5、 1敏感,2耐药,2耐药。

6、 只比普通物理系的加分方式略快,在力敏DT面前有时甚至比他们还慢,作为密封系统很尴尬。但不管速度如何,这样的WZ抵抗力很好。一般点杀对他们来说不容易成功。和自己的血敏宠物合作也会对对方造成很多干扰。

7、 3灵敏度,1电阻和1身体

8、 这五个村的阻力一般,速度经常卡在主封和辅封之间,所以更适合速度不太快的双封队伍抢全局第二或第三速度。同时可以利用自己的速度优势合理控制对方的怒气,高级PK可以使用各种法宝干扰对方。

9、 44灵敏度和1体(公差)

10、 把主封定位为加分方式,用你霸道的3封让对方很头疼。但正是因为八卦阵有三个封印,命中率比较低,这也是我认为八卦阵不适合充当主封印的重要原因。一个抵抗力差,速度快的海豹,如果不能利用好海豹的命中率,对自己的队伍来说是很可怕的。

11、 55里

12、 追求高伤害的剑宗八卦阵极端加点法,利用门派技能烟雨剑法进行攻击,相当于每回合都可以使用的破血攻击。但是这种八卦阵的阻力和速度都不能保证。一旦对方故意压血,就很难出手了。

13、 64个力和1个灵敏度

14、 剑宗武庄,以原力敏感的方式加了一些分,以速度优势领先。当团队局势紧张时,可以转为封锁来缓解局势。

15、 74个力和1个阻力(身体)

16、 在保证攻击的同时,兼顾一点抵抗,这样就不会太容易死了。如果速度被对方物理系压制,可以采取退而求其次的措施,通过封控来控制对方的法系。

17、 Ps:如今,五庄派关琦(身体耐力和敏感度)已经成为主流,但我们不能否认剑宗(身体耐力和敏感度)的存在。毕竟梦开始的时候,五庄派是分两派的,只是剑宗五庄派在PK场上的作用不如七宗。但是到了69级或者89级,这种没有等级武器的剑宗八卦阵,影响力丝毫不亚于其他体校。所以,如果你有足够的资金支持,建总可以考虑。如果没有,请齐总放心。

18、 位置

19、 很多人给了八卦阵很多定位,大致三种。网上有很多,大家肯定知道是剑派,气派,混沌派。我不想谈这个。

20、 七宗

21、 为什么先说空气主义?对于玩八卦阵的朋友来说,会觉得自己的输出比不上正统的物理派,所以要在自己的血量承受力上下功夫。其实气宗的核心技能是太极生化,防点杀能力很强。另一个是日月,有的气派大大加速了。为了抓住一个速度作为封印系统,日月没有天魔那样的自然加速度,只有三个字母。虽然命中率提高了,但是我觉得是。总的来说,齐总是队里的辅助封和治疗,有些推荐2T2N1M或者1N1T3M。

22、 诺贝尔塞

23、 终于到了我喜欢的派系。没有任何意义。日常活动中,剑宗在组队、输出、封和小处处理上都比七宗好,很不错。核心技能是烟雨和最高天。说实话,烟雨等于无限血碎。我试过很多次,烟雨不攻击,只有伤害波动,和法博差不多。所以,各位玩八卦阵的朋友,不用担心如何减少自己的伤害。当然,这是在你的攻击力和修养相对较好的时候。烟雨限行的减少,无疑强化了与大唐一脉相承的武庄。扫和扫相比,扫需要两轮施法时间。况且还有弱点,烟雨不弱,两回合能输出四次。但是不得不承认,八卦阵的烟雨还不如大唐的点杀能力,这是硬伤。然后就是最高的一天。虽然伤害不高,但也是输出技能。只能说是比天宫少一个,比狮驼少一个,但也是能烧三个的五村之都!因为这个技能,八卦阵是灵活性很高的门派之一。一般来说,剑宗的日常活动,副本不会被任何人拒绝。PK辅助输出和辅助密封还是不错的(装备里会提到pK)。加分:人民币玩家推荐5实力,普通玩家4L1M。

24、 装备

25、 七宗

26、 清朗或四海为家,如果是低速八卦阵,可以准备慈航,其次是笑点(这里提到笑点可有可无,并不矛盾。建议在处于优势的时候,或者处于关键点的时候,比如多方面辅助,就要放大特技)。这里有罗汉,还有野生动物。其他的我就不知道了,因为我没玩过七宗,只玩过变形记。原因大家都懂。气以血耐为主,速度为辅。最近看到有人用武器追求满伤,打宝石增加输出。我觉得还可以,我也很赞同。

27、 诺贝尔塞

28、 毫无疑问弱点肯定是有的,血破可有可无,破次之。在这里李武壮也可以刷齐总的特技,因为武壮壮在团队里是辅助输出和治疗,所以像海斯和慈航这样的特技还是不错的。装备,头盔打太阳,衣服打防御,项链舍利(战斗舍利可以修复和减少法系伤害,我争取吸收,因为便宜。腰带是玛瑙做的,鞋子是黑宝石做的。一般来说,伤害是主要因素,速度和血耐都很重要。

29、 加装裱技能和套装,齐总,我建议不管是齐总还是剑宗,反阴阳还是反阴阳。都是必须的。是强点杀的保证。配合大唐把对方打成狗。有点过了。怒宗建议学长做决定,觉得帮忙救人挺好的。

30、 剑宗,毫无疑问,速成,速成。本来我打球的信心都快没了。现在除了崩溃和崩溃,我又有动力了,也就是说很好,但是我很弱!用点杀,这个技能不错。

31、气宗我真不知道应该有什么了。剑宗推荐2个,一个就是横扫套了,还有一个是变身套,貌似变身比逆鳞加的攻击多。横扫套是为了加强点杀,逆鳞就是加强攻击啦。

32、宠物

33、相比各位看官也一定看过吧内各种大神对自己BB的见解,其实本人对于宠物来说,十分喜欢剑气马面。和隐身幽魂。宠物后期舍身死骑,上善浣熊,都是不错的选择。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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