Google Maps有一个微小的新功能 可能会大大提高性能

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Google又推出了另一项Google Maps细微改进,可修复您甚至没故意识到需要修复的内容。尽管我们已经在今年看到了一些应用程序,但这并不是对该应用程序的主要添加,而是一个较小的更改,可以帮助清理Maps界面并改善整体体验。所做的更改是全新的地图图层,可帮助您切换并非总是实用的细节。但是新功能可能有助于加快Google Maps的运行速度,尤其是在使用较旧或更有限硬件的设备上。

默认情况下,Google地图会在屏幕上显示建造物的3D配置文件,这在尝试查找周围环境时可能会有所帮助。但是,与此同时,那些3D渲染会给已经很忙的屏幕增加额外的混乱,并且在某些情况下可能会妨碍导航。而且,固然,当您更改视角时,智能手机需要在屏幕上延续处理所有这些信息。

值得庆幸的是,Google对此有一个快速修复。现在,可以轻松地在已更新至Google Maps v.10.28的Android设备上打开和关闭3D图层。

正如您在该动画中看到的那样,无论您如何查看地图,只要按下一个按钮,Android Police就会捕获3D建造物并重新显示。当放大特定位置时,此功能特殊实用。更重要的是,通过从屏幕上消除3D元素,Google Maps在可能无法与3D渲染抗衡的低端Android设备上或连接速度较慢的设备上可能会更好地工作。

如动画所示,新的切换开关已放置在另一个最近添加的街景视图旁边。Android Police指出,仅当选择“默认”地图时3D结构才会浮现,因此,如果您以“卫星”或“地形”模式查看地图,则在建造物重新浮现之前,您将切换回“默认”。

目前尚不清晰iPhone是否还会获得新的3D图层按钮,但是Android用户将在更新到最新版本的Google Maps应用后立即获得它。

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