场景怎么搭建?如何制作哑光背景光影???
你还在一个个画光影吗?
这是我做的效果图。
今天给大家分享一下如何制作磨砂背景,后期结合光影笔刷使用。
言归正传!步骤如下
第一
Ctrl delete填充的是深黑色,是我背景色的主色。
Ctrl复制一层,
Alt delete以白色填充。
将图层模式改为叠加。
在执行菜单栏中
过滤器-噪声-添加噪声
数字越大,颗粒感越强,
(数量值没有确定值)
我们在这里检查单色。
Ctrl j复制一层
Ctrl反转
(反方向是把粒子中的白色变成黑色,把黑色变成白色,然后稍微移动位置产生效果作为铺垫)
这时,我们向右、向下各移动两次。
选择两个图层来降低不透明度。
(让凹凸感不那么强烈)
新建空白色图层。
选择工具栏中的渐变工具。
让我们做一个从白色到透明的渐变。
图层模式选择柔光灯
现在磨砂颗粒背景已经完成,
接下来,加入我们的产品,
融入环境。
在这里,我简单地设置了场景。
来了,来了
打开我们的光影画笔!!!!
里面有各种形状,
只要调整大小,
如果你选择了一个好的笔刷形状,你可以得到一个快速的效果。
多选
多光影造型
本期主要使用PS软件搭建海报场景,制作磨砂背景,结合光影笔刷增加氛围。
本期就到这里。下次见。
谢谢大家。