苹果差点让微软将Xbox游戏放入App Store

你当时并不知道,但去年我们非常接近在 iPhone 上玩独家 Xbox 游戏。微软和苹果就xCloud游戏如何在iDevices上运行进行了争论,双方几乎达成协议。两家公司即将敲定所有业务方面,但这笔交易取决于苹果不会让步的技术要求。多亏了 The Verge 看到的 Apple-Epic 试验的大量文件,我们才知道我们有多接近。 

随着微软准备推出 Xbox Cloud Gaming(née xCloud),苹果公开怀疑将云游戏整合到 App Store 中。这不仅仅是微软的问题——谷歌也在努力寻找让 Stadia 在 iPhone 上运行的方法。最后,两家公司都决定使用网络解决方法,部分原因是 Apple 要求为每款游戏提供不同且单独管理的列表。微软对此嗤之以鼻,但内部电子邮件交流描绘了一幅不同的画面。 

为了进军 App Store,微软愿意改变其 xCloud 战略。它不会将所有游戏附加到订阅中,而是以单一价格单独列出每个流媒体游戏。因此,您可以花 20 美元在 iPhone 上购买 Gears 5 并永远玩下去。苹果甚至似乎准备允许微软绕过 App Store 的应用内购买机制,前提是这家 Xbox 制造商每月与苹果达成和解,以支付 App Store 的费用。 

最终,微软的技术担忧和苹果对 App Store 规则的严格解释使谈判破裂。苹果坚持 App Store 中的每款游戏都包含完整的流媒体堆栈,但微软希望将其捆绑在一个流媒体技术应用程序中。这样做将使每个游戏大约 30MB,并且无需为每个流媒体技术更改更新它们。为了符合 Apple 的要求,微软需要在对流媒体技术进行更改时更新每款游戏。此外,游戏会大好几倍,冗余代码会浪费大量的存储和开发时间。 

多年来,苹果公司的顽固虽然让用户感到沮丧,但一直很好。在 Apple 在法律上战胜 Epic 之后,围绕 App Store 花园的围墙从未像现在这样高。它甚至获得了一项禁令,以防止其向 App Store 添加第三方支付。当您拥有一家价值 3 万亿美元的公司时,您往往会如愿以偿。谁会想到?

(0)
上一篇 2022年7月7日
下一篇 2022年7月7日

相关推荐